Life is Strange: True Colors wird mit einer ausführbaren DirectX 11- und DirectX 12-Datei geliefert, wobei DirectX 11 unser empfohlener Standard ist.
Der Hauptunterschied besteht darin, dass DirectX 12 Raytracing unterstützt. Wenn Sie also mit der DirectX 12-Version spielen, können Sie Raytracing im Einstellungsmenü aktivieren.
Da es sich um die ausgereiftere und stabilere Version der API handelt, ist DirectX 11 unser derzeit empfohlener Standard. DirectX 11 unterstützt weiterhin die maximalen Qualitätseinstellungen: bis zu 4K, 30fps, volle Kinoqualität; Raytracing ist der einzige Unterschied.
Ihre Speicherstände werden zwischen den beiden ausführbaren Dateien geteilt, und Sie können jedes Mal, wenn Sie das Spiel neu starten, zwischen einer der beiden Versionen wählen.
Der Hauptunterschied besteht darin, dass DirectX 12 Raytracing unterstützt. Wenn Sie also mit der DirectX 12-Version spielen, können Sie Raytracing im Einstellungsmenü aktivieren.
Da es sich um die ausgereiftere und stabilere Version der API handelt, ist DirectX 11 unser derzeit empfohlener Standard. DirectX 11 unterstützt weiterhin die maximalen Qualitätseinstellungen: bis zu 4K, 30fps, volle Kinoqualität; Raytracing ist der einzige Unterschied.
Ihre Speicherstände werden zwischen den beiden ausführbaren Dateien geteilt, und Sie können jedes Mal, wenn Sie das Spiel neu starten, zwischen einer der beiden Versionen wählen.