Life is Strange: True Colors peut être exécuté aussi bien avec DirectX 11 que DirectX12. Nous recommandons cependant la version DirectX 11 par défaut.
La différence principale est que DirectX 12 est compatible avec le ray-tracing. En jouant à la version DirectX 12, vous pourrez activer le ray tracing dans le menu Options.
Puisque DirectX 11 est plus stable et plus abouti, nous recommandons d’utiliser DirectX 11 par défaut. Avec DirectX 11, vous pourrez tout de même obtenir un résultat de grande qualité, c’est-à-dire que vous pourrez jouer en 4K à 30fps et en mode cinématographique. Les questions de ray-tracing sont la seule différence.
Les deux programmes se partagent vos sauvegardes : vous pourrez donc choisir l’une ou l’autre version lorsque vous lancerez le jeu sans aucune conséquence sur vos sauvegardes.
La différence principale est que DirectX 12 est compatible avec le ray-tracing. En jouant à la version DirectX 12, vous pourrez activer le ray tracing dans le menu Options.
Puisque DirectX 11 est plus stable et plus abouti, nous recommandons d’utiliser DirectX 11 par défaut. Avec DirectX 11, vous pourrez tout de même obtenir un résultat de grande qualité, c’est-à-dire que vous pourrez jouer en 4K à 30fps et en mode cinématographique. Les questions de ray-tracing sont la seule différence.
Les deux programmes se partagent vos sauvegardes : vous pourrez donc choisir l’une ou l’autre version lorsque vous lancerez le jeu sans aucune conséquence sur vos sauvegardes.