[Ajout de la troisième partie du Season Pass : « DIFFERENT FUTURE »]
? Comment accéder à la mission additionnelle « DIFFERENT FUTURE »
* Vous devez posséder le Season Pass pour accéder à la mission additionnelle « DIFFERENT FUTURE ».
? Ajout de nouvelles missions principales et secondaires.
?Vous devez avoir terminé « Gilgamesh, le vagabond des dimensions » pour y accéder.
? Ajout d'une nouvelle arme : « Arme à feu ».
?Celle-ci est disponible au début de l'histoire principale.
? Ajout de nouvelles classes et leurs variations.
?Celles-ci sont disponibles après avoir rempli certaines conditions dans le jeu.
?* Vous ne pouvez obtenir des pièces d'équipement dotées d'une affinité d'une nouvelle classe qu'après avoir débloqué celle-ci.
?Ajout d'une nouvelle fonctionnalité : « Reproduction d'équipement ».
?Celle-ci devient disponible après avoir accompli une certaine mission principale.
?Ajout d'un nouveau niveau de difficulté : « Lufénia ».
?Vous devez avoir terminé « Gilgamesh, le vagabond des dimensions » pour y accéder.
?? Le niveau des ennemis y est encore plus élevé et vous pouvez y obtenir des récompenses et des pièces d'équipement puissantes.
?? Les boss y sont plus puissants que ceux du niveau de difficulté Gilgamesh. Leurs attaques et leur façon d'agir sont aussi différentes.
?Ajout d'effets Ultima et Phantasia plus puissants munis d'icônes
?Ceux-ci sont disponibles après avoir débloqué les variations de classe.
?Ajout d'une nouvelle épreuve du roi des dragons.
?Ajout d'étages supplémentaires au labyrinthe dimensionnel
[Nouvelles fonctionnalités]
? Forge et équipement
?Vous pouvez désormais désassembler un objet directement en appuyant sur une touche lorsque vous sélectionnez un objet non identifié à expertiser.
? Vous pouvez désormais consulter les caractéristiques de l'objet de base lors d'une fusion.
? Difficulté globale
?Les dégâts maximums peuvent désormais atteindre 999 999.
? Graphismes et menus
?Augmentation du nombre d'icônes d'effets bénéfiques et néfastes affichés.
?Ajout d'une option de filtre Effet « Chaos » : « Inférieur à XX » à l'écran de l'équipement, etc.
?Vous pouvez désormais choisir Effet « Chaos » ou le nom d'un effet lorsque vous filtrez les effets sur l'écran de l'équipement, etc.
?Vous pouvez désormais ajouter un repère à une pièce d'équipement, etc. en plus de la fonction de verrouillage.
?Vous pouvez aussi filtrer l'équipement selon les repères. Notez que les pièces d'équipement auxquelles vous ajoutez un repère ne seront pas désassemblées automatiquement, mais vous pouvez les désassembler manuellement.
?Ajout des paramètres « Affinité de classe (armes à deux mains) » et « Rareté (accessoires) » à l'option de Désassemblage automatique de l'écran de configuration.
?L'option de Récupération d'équipement de l'écran de configuration permet désormais de choisir différents paramètres pour « Récupération d'armes et pièces d'armures » et « Récupération d'accessoires ».
?La capacité maximum de l'entrepôt est désormais 5000.
?Ajout d'un sixième effet du labyrinthe dimensionnel pour chaque quête de monstre.
?Vous pouvez désormais donner la pâture à tous les monstres à partir de l'écran de changement de monstre dans la salle du cristal noir du labyrinthe dimensionnel.
?Vous pouvez désormais expertiser les objets non identifiés des données de sauvegarde du labyrinthe dimensionnel que vous n'avez pas choisies.
?Vous pouvez désormais personnaliser la communication utilisée en mode multijoueur à partir des paramètres en ligne du menu de configuration.
[Ajustements]
? Forge et équipement
?Amélioration de la qualité des objets disponibles au guichet de conversion et ajustement de la quantité de trésors requis selon leurs caractéristiques.
?Augmentation de la puissance et réduction du délai d'utilisation des compétences ennemies qui peuvent être utilisées en s'équippant des accessoires suivants :
?- Vœu noir : Foudre X et Glacier X
?- Lumière d'espoir : Taillade radieuse
?- Bracelet de la chimère : Foudre +
?- Amulette Genji : Missile
?- Cuirasse de la griffe d'argile : Missile
?- Médaille de la sentinelle : Onde de choc et Propulsion de hadrons
?- Bague de Bahamut : Lame de dragon
?- Corne de béhémoth : Comète
?- Cristal d'âme : Comète
?- Vœu de la terre : Malédiction
?- Livre du géant de fer : Fracas glacé, Projectile enflammé, Lacération enflammée, Lacération gelée et Lacération éolienne
? Effets
?Les effets qui augmentent les caractéristiques des compétences sont désormais calculés selon l'ensemble de combat utilisé lors de l'activation de ces compétences.
?Ajout des effets suivants :
?« Regain de la jauge de rupture lors d'une attaque normale » et « Regain de la jauge de rupture en touchant un point faible ».
?Augmentation de l'impact des effets suivants :
?Dégâts de type X infligés, Dégâts de rupture de type X infligés, Résistance aux dégâts de type X, Dégâts de rupture de type X reçus,
?Dégâts infligés par les compétences, Dégâts de rupture de compétences infligés, Dégâts infligés avec rupture max,
?Dégâts de rupture infligés avec rupture max, Dégâts infligés en touchant un point faible, Dégâts de rupture infligés en touchant un point faible,
?Dégâts infligés aux ennemis sous l'effet d'une altération d'état, Dégâts de rupture infligés aux ennemis sous l'effet d'une altération d'état, Dégâts d'attaques chargées infligés,
?Dégâts de rupture d'attaques chargées infligés, Dégâts de compétences instantanées infligés, Dégâts de rupture de compétences instantanées infligés
?L'effet de dégâts supplémentaires infligés conféré par la technique Croc sacré est désormais calculé de façon additive au lieu de multiplicative.
? Difficulté globale
?Atténuation des difficultés « Chaos » et « Bahamut ».
?Réduction du bonus lié aux caractéristiques lorsque celles-ci sont basses.
?Il est désormais plus facile d'obtenir un bonus aux dégâts de rupture infligés lors d'un coup critique, même si votre agilité n'est pas assez élevée.
?* Le bonus aux dégâts de rupture infligés lors d'un coup critique sera désormais calculé selon la caractéristique la plus élevée parmi les suivantes : force, sagesse ou agilité.
?Réduction de l'augmentation des PV des ennemis selon le nombre de personnages présents (y compris ceux des autres joueurs en multijoueur).
?Augmentation de la quantité de trésors de dragon pouvant être obtenus en éliminant les ennemis.
?Augmentation importante de la quantité de trésors de dragon et des points d'expérience pouvant être obtenus en éliminant les boss.
?Les effets de l'épreuve du roi des dragons de type « Durée des effets bénéfiques -XX% » s'appliquent désormais même si le bonus d'affinité de classe Invincible du chevalier, etc. est actif.
? Attaques armées et autres actions
?Lorsque vous réapparaissez après avoir été invalide au combat, vous demeurerez désormais invincible jusqu'à la fin de la séquence de ressuscitation.
?Vous pouvez bouger pendant la séquence de ressuscitation, mais vous perdrez alors votre invincibilité.
? Certaines attaques qui avaient du mal à toucher la cible lorsque vous étiez sous l'effet de compétences qui augmentent votre vitesse (Booster, etc.) touchent désormais la cible plus facilement.
?Ajustements liés aux attaques avec toutes les armes :
?? Vous pouvez désormais vous rétablir plus facilement avec Égide spirituelle ou une garde lorsque vous subissez une attaque ennemie.
?? Vous pouvez désormais utiliser une garde plus rapidement après une esquive, une roulade continue ou Égide spirituelle.
?? Vous pouvez désormais courir plus rapidement après une esquive.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales, par derrière et latérales avec une épée.
?Ajustements liés aux attaques avec une épée lourde :
?? Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales, par derrière et chargées.
?? Les dérivées d'attaques par derrière attirent désormais les ennemis aux alentours.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les attaques normales avec les poings.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales et par derrière avec une hache.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales et par derrière avec un bâton.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques chargées, par derrière et latérales avec une arme d'hast.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales et par derrière avec un sceptre.
? Combos
?Augmentation de l'impact des caractéristiques des combos qui se réfèrent à plusieurs caractéristiques.
?Augmenter plusieurs caractéristiques sera donc désormais beaucoup plus avantageux, car cela renforcera les effets des combos qui se réfèrent à plusieurs caractéristiques.
?Renforcement de l'effet d'autoguidage des combos qui avaient du mal à atteindre leur cible.
?Ajout des techniques des classes basiques aux compétences d'armes.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les combos suivants :
?? Épée
??Épée chevaleresque, Lame bénie, Prompte éclipse,
??Pointe rapide, Blitz perçant, Lame ténébreuse,
??Épée flamboyante
?? Épée lourde
??Frappe puissante, Ascension édénique
?? Katana
??Akatsuki, Jinpû, Issen toppa,
??Minamo, Enpi, Dan-un
?? Poings
??Démonstration du dragon, Griffes mortelles, Exsanguination,
??Fracas énergique, Frappe Météore, Rayon de bravoure
?? Hache
??Rotation accélérée, Interruption, Impact impitoyable,
??Percée tournante, Faille barbare, Vol d'âme,
??Détonation obscure, Flux exorcisant, Écrasement fatal,
??Impulsion enragée, Vengeance, Dévastation aérienne
??Bâton
??Distorsion, Fissure sacrée, Brise-orage,
??Ire déferlante, Fendoir, Cascade,
??Pilonnage, Nova sombre, Évidence
??Dagues
??Dagues croisées, Crochet d'éviscération, Roue de lames,
??Attaque furtive, Piqûre de guêpe, Griffes de l'ombre,
??Percée double, Cent scies, Croc d'ombre,
??Énergétique, Mur de force, Pyrohoule
?? Arme d'hast
??Cyclone, Éclat accéléré, Danse d'assaut,
??Fendeur de l'aube, Pulsar foudroyant, Crocs de dragon,
??Griffe de dragon, Pique du jugement, Triple éclipse
?? Sceptre
??Coup de roue, Rafale aérienne, Bombes d'antimatière,
??Frappe punitive, Ignition, Frappe ardente,
??Bannissement, Lames de vent, Délivrance,
??Lame scintillante, Lame occulte, Tir de photons
?Gain d'invincibilité temporaire suite aux combos suivants après une garde réussie :
?? Épée
??Charge du bouclier
?? Épée lourde
??Virevolte, Lacération pourchassante, Crocs sauvages,
??Pression extrême
?? Bâton
??Éclat pulvérisant, Véhémence du bouclier
?Réduction de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les combos Halo écarlate et Broyage avec le bâton.
? Commandes
?Ajustements liés à Coup de bouclier :
?- Réduction de la proportion de la jauge du rupture consommée par une garde.
?- Une garde parfaite ne peut désormais être exécutée qu'immédiatement après l'activation.
?Élargissement de l'aire d'effet de la commande Saignée.
?Ajustements liés à Héraut du chaos :
?? La durée de son effet varie désormais selon la quantité de PM consommée.
?? Vous pouvez désormais augmenter vos PM max en provoquant une Explosion d'âme lorsque vous êtes sous son effet.
?? Augmentation des dégâts de rupture infligés lorsque vous êtes sous son effet.
?La durée de l'effet de Héraut dimensionnel varie désormais selon la valeur du compteur dimensionnel.
? Classes et affinité de classe
? Les techniques de chaque classe basique (y compris celles de leurs variations Phantasia et Ultima) seront désormais considérées comme des combos.
?Ceci signifie qu'elles seront désormais affectées par les effets des bénédictions d'eidolons, etc.
?Réduction de la proportion de la jauge du rupture consommée par une garde avec la technique Assaut explosif du conquérant (variation de classe Phantasia du gladiateur).
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par la technique Révolte des maraudeurs (y compris Subsidence et Frappe avide).
?Augmentation de la durée d'invincibilité pendant l'exécution d'une attaque dérivée par derrière conférée par le bonus d'affinité de classe Âme de Mysidia des incantateurs, etc.
?Ajustements liés au sort Aspiration de la technique Magie inverse de l'occultiste (variation de classe Ultima du mage) :
?- Ce sort ne consomme plus de PM.
?- Élargissement de l'aire d'effet.
?- Ajout de la sagesse en tant que facteur.
?Augmentation des PM consommés par le bonus d'affinité de classe Instinct intérieur du berserker, etc.
?Augmentation de l'effet des bonus d'affinité de classe Bonus de compétence instantanée I et Bonus de compétence instantanée II du voleur, etc.
?Augmentation de l'effet des dégâts physiques infligés accrus conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir de la lueur de l'aube brûlante cramoisie du mage rouge, etc.
?Augmentation des PV régénérés par le bonus d'affinité de classe Héraut de la lumière du paladin, etc.
?Vous pouvez désormais enchaîner rapidement la technique Assassinat des assassins (y compris Requiem et Extermination).
?Les effets conférés par les bonus d'affinité de classe Soif de mourir de l'assassin, etc. et Brise-ténèbres du ravageur, etc. perdurent désormais même si vous changez d'ensemble.
?Ces effets perdureront si vous changez d'ensemble, mais ils ne peuvent pas augmenter pendant que vous utilisez un autre ensemble. Notez qu'ils se dissiperont quand les conditions sont remplies, même si vous changez d'ensemble.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par la technique Lame égide du chevalier du néant (y compris Rune flamboyante et Pulsion runique).
?Ajustements liés au bonus d'affinité de classe Générosité du héros du libérateur, etc. :
?- Ce bonus permet désormais de ressusciter les alliés invalides au combat.
?- Ce bonus s'applique désormais aussi lors de l'utilisation des super-potions et des méga-potions.
?Réduction des PM consommés par le sort Endo-Magi de la technique Voile magitech du guerrier magitech (variation de classe Phantasia du tyran) et par le sort Endo-Luna de la technique Voile lunaire du sélénite (variation de classe Ultima du tyran).
?Augmentation de l'effet de PM accrus conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir du tyran régnant du tyran, etc.
?Augmentation de l'effet de prolongation de la durée d'Illumination conféré par le bonus d'affinité de classe Châtiment céleste du guerrier du cycle, etc.
?L'effet conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir du sillonneur du chaos du guerrier du cycle, etc. ou celui conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir du mage qui renie une vie limitée du sage, etc. peut désormais être activé par le bonus d'affinité de classe Chaos ascendant du guerrier originel (variation de classe Phantasia du guerrier du cycle) ou par le bonus d'affinité de classe Souvenir d'un guerrier déchu du berserker, etc.
?Augmentation de l'effet de dégâts magiques accrus conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir de l'aventurier au sang bleu du mage bleu, etc.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales, Griffes de dragon, Impulsion draconique et Lame de dragon après avoir invoqué Bahamut grâce à la technique Invocation de l'invocateur (y compris Invocation renforcée et Invocation ultime).
?Le sort Souffle de brasier de la technique Invocation ultime du grand invocateur (variation de classe Ultima de l'invocateur) est désormais considéré comme un combo.
?Le bonus d'affinité de classe Art de l'apothicaire de l'illusionniste, etc., le bonus d'affinité de classe Souvenir du mage qui renie une vie limitée du sage, etc., le sort Guérison et la commande Chakra dissipent désormais tous les effets néfastes (ceux qui réduisent votre puissance d'attaque, etc.) en plus des altérations d'état.
? Maîtrise des classes
? Augmentation des effets de maîtrise de classe suivants :
?? Catégorie II
??Dégâts infligés par les compétences, Dégâts de rupture de compétences infligés, Dégâts infligés avec rupture max,
??Dégâts de rupture infligés avec rupture max, Dégâts infligés en touchant un point faible, Dégâts de rupture infligés en touchant un point faible,
??Dégâts infligés aux ennemis sous l'effet d'une altération d'état, Dégâts de rupture infligés aux ennemis sous l'effet d'une altération d'état, Dégâts d'attaques chargées infligés,
??Dégâts de rupture d'attaques chargées infligés
?? Catégorie III
??Dégâts de compétences instantanées infligés, Dégâts de rupture de compétences instantanées infligés
?? Catégorie IV
??Dégâts de rupture de tout type reçus
? Labyrinthe dimensionnel
?Le jeu ne se met plus en pause pendant une conversation avec un monstre.
?Il est désormais plus facile d'obtenir des objets de type « Mérite » en ouvrant des coffres à essence magique.
?Il est désormais plus facile d'obtenir des trésors du dragon.
? Ennemis
?Réduction de la fréquence des attaques à distance des ennemis qui attaquent fréquemment à distance lorsque ces derniers sont hors champ.
? Graphismes et menus
?La liste des objets obtenus est désormais affichée plus rapidement après une mission.
? Autres ajustements
?Vous pouvez désormais obtenir de l'équipement doté d'une affinité élevée à la classe chevalier en accomplissant la mission Lueur de possibilité de « L'épreuve de Bahamut, le roi des dragons ».
[Correction de bugs]
?Le bug selon lequel le calcul des effets réduisant les dégâts de tout type et de certains effets réduisant les dégâts physiques et les dégâts magiques atteignait 100% a été corrigé.
?Correction d'autres bugs mineurs.
? Epic Games Store
[Nouvelle fonctionnalité]
?Ajout d'une fonctionnalité permettant de régler l'écran d'affichage utilisé lorsque le jeu est lancé à partir du logiciel client.
? Comment accéder à la mission additionnelle « DIFFERENT FUTURE »
* Vous devez posséder le Season Pass pour accéder à la mission additionnelle « DIFFERENT FUTURE ».
? Ajout de nouvelles missions principales et secondaires.
?Vous devez avoir terminé « Gilgamesh, le vagabond des dimensions » pour y accéder.
? Ajout d'une nouvelle arme : « Arme à feu ».
?Celle-ci est disponible au début de l'histoire principale.
? Ajout de nouvelles classes et leurs variations.
?Celles-ci sont disponibles après avoir rempli certaines conditions dans le jeu.
?* Vous ne pouvez obtenir des pièces d'équipement dotées d'une affinité d'une nouvelle classe qu'après avoir débloqué celle-ci.
?Ajout d'une nouvelle fonctionnalité : « Reproduction d'équipement ».
?Celle-ci devient disponible après avoir accompli une certaine mission principale.
?Ajout d'un nouveau niveau de difficulté : « Lufénia ».
?Vous devez avoir terminé « Gilgamesh, le vagabond des dimensions » pour y accéder.
?? Le niveau des ennemis y est encore plus élevé et vous pouvez y obtenir des récompenses et des pièces d'équipement puissantes.
?? Les boss y sont plus puissants que ceux du niveau de difficulté Gilgamesh. Leurs attaques et leur façon d'agir sont aussi différentes.
?Ajout d'effets Ultima et Phantasia plus puissants munis d'icônes
?Ceux-ci sont disponibles après avoir débloqué les variations de classe.
?Ajout d'une nouvelle épreuve du roi des dragons.
?Ajout d'étages supplémentaires au labyrinthe dimensionnel
[Nouvelles fonctionnalités]
? Forge et équipement
?Vous pouvez désormais désassembler un objet directement en appuyant sur une touche lorsque vous sélectionnez un objet non identifié à expertiser.
? Vous pouvez désormais consulter les caractéristiques de l'objet de base lors d'une fusion.
? Difficulté globale
?Les dégâts maximums peuvent désormais atteindre 999 999.
? Graphismes et menus
?Augmentation du nombre d'icônes d'effets bénéfiques et néfastes affichés.
?Ajout d'une option de filtre Effet « Chaos » : « Inférieur à XX » à l'écran de l'équipement, etc.
?Vous pouvez désormais choisir Effet « Chaos » ou le nom d'un effet lorsque vous filtrez les effets sur l'écran de l'équipement, etc.
?Vous pouvez désormais ajouter un repère à une pièce d'équipement, etc. en plus de la fonction de verrouillage.
?Vous pouvez aussi filtrer l'équipement selon les repères. Notez que les pièces d'équipement auxquelles vous ajoutez un repère ne seront pas désassemblées automatiquement, mais vous pouvez les désassembler manuellement.
?Ajout des paramètres « Affinité de classe (armes à deux mains) » et « Rareté (accessoires) » à l'option de Désassemblage automatique de l'écran de configuration.
?L'option de Récupération d'équipement de l'écran de configuration permet désormais de choisir différents paramètres pour « Récupération d'armes et pièces d'armures » et « Récupération d'accessoires ».
?La capacité maximum de l'entrepôt est désormais 5000.
?Ajout d'un sixième effet du labyrinthe dimensionnel pour chaque quête de monstre.
?Vous pouvez désormais donner la pâture à tous les monstres à partir de l'écran de changement de monstre dans la salle du cristal noir du labyrinthe dimensionnel.
?Vous pouvez désormais expertiser les objets non identifiés des données de sauvegarde du labyrinthe dimensionnel que vous n'avez pas choisies.
?Vous pouvez désormais personnaliser la communication utilisée en mode multijoueur à partir des paramètres en ligne du menu de configuration.
[Ajustements]
? Forge et équipement
?Amélioration de la qualité des objets disponibles au guichet de conversion et ajustement de la quantité de trésors requis selon leurs caractéristiques.
?Augmentation de la puissance et réduction du délai d'utilisation des compétences ennemies qui peuvent être utilisées en s'équippant des accessoires suivants :
?- Vœu noir : Foudre X et Glacier X
?- Lumière d'espoir : Taillade radieuse
?- Bracelet de la chimère : Foudre +
?- Amulette Genji : Missile
?- Cuirasse de la griffe d'argile : Missile
?- Médaille de la sentinelle : Onde de choc et Propulsion de hadrons
?- Bague de Bahamut : Lame de dragon
?- Corne de béhémoth : Comète
?- Cristal d'âme : Comète
?- Vœu de la terre : Malédiction
?- Livre du géant de fer : Fracas glacé, Projectile enflammé, Lacération enflammée, Lacération gelée et Lacération éolienne
? Effets
?Les effets qui augmentent les caractéristiques des compétences sont désormais calculés selon l'ensemble de combat utilisé lors de l'activation de ces compétences.
?Ajout des effets suivants :
?« Regain de la jauge de rupture lors d'une attaque normale » et « Regain de la jauge de rupture en touchant un point faible ».
?Augmentation de l'impact des effets suivants :
?Dégâts de type X infligés, Dégâts de rupture de type X infligés, Résistance aux dégâts de type X, Dégâts de rupture de type X reçus,
?Dégâts infligés par les compétences, Dégâts de rupture de compétences infligés, Dégâts infligés avec rupture max,
?Dégâts de rupture infligés avec rupture max, Dégâts infligés en touchant un point faible, Dégâts de rupture infligés en touchant un point faible,
?Dégâts infligés aux ennemis sous l'effet d'une altération d'état, Dégâts de rupture infligés aux ennemis sous l'effet d'une altération d'état, Dégâts d'attaques chargées infligés,
?Dégâts de rupture d'attaques chargées infligés, Dégâts de compétences instantanées infligés, Dégâts de rupture de compétences instantanées infligés
?L'effet de dégâts supplémentaires infligés conféré par la technique Croc sacré est désormais calculé de façon additive au lieu de multiplicative.
? Difficulté globale
?Atténuation des difficultés « Chaos » et « Bahamut ».
?Réduction du bonus lié aux caractéristiques lorsque celles-ci sont basses.
?Il est désormais plus facile d'obtenir un bonus aux dégâts de rupture infligés lors d'un coup critique, même si votre agilité n'est pas assez élevée.
?* Le bonus aux dégâts de rupture infligés lors d'un coup critique sera désormais calculé selon la caractéristique la plus élevée parmi les suivantes : force, sagesse ou agilité.
?Réduction de l'augmentation des PV des ennemis selon le nombre de personnages présents (y compris ceux des autres joueurs en multijoueur).
?Augmentation de la quantité de trésors de dragon pouvant être obtenus en éliminant les ennemis.
?Augmentation importante de la quantité de trésors de dragon et des points d'expérience pouvant être obtenus en éliminant les boss.
?Les effets de l'épreuve du roi des dragons de type « Durée des effets bénéfiques -XX% » s'appliquent désormais même si le bonus d'affinité de classe Invincible du chevalier, etc. est actif.
? Attaques armées et autres actions
?Lorsque vous réapparaissez après avoir été invalide au combat, vous demeurerez désormais invincible jusqu'à la fin de la séquence de ressuscitation.
?Vous pouvez bouger pendant la séquence de ressuscitation, mais vous perdrez alors votre invincibilité.
? Certaines attaques qui avaient du mal à toucher la cible lorsque vous étiez sous l'effet de compétences qui augmentent votre vitesse (Booster, etc.) touchent désormais la cible plus facilement.
?Ajustements liés aux attaques avec toutes les armes :
?? Vous pouvez désormais vous rétablir plus facilement avec Égide spirituelle ou une garde lorsque vous subissez une attaque ennemie.
?? Vous pouvez désormais utiliser une garde plus rapidement après une esquive, une roulade continue ou Égide spirituelle.
?? Vous pouvez désormais courir plus rapidement après une esquive.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales, par derrière et latérales avec une épée.
?Ajustements liés aux attaques avec une épée lourde :
?? Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales, par derrière et chargées.
?? Les dérivées d'attaques par derrière attirent désormais les ennemis aux alentours.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les attaques normales avec les poings.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales et par derrière avec une hache.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales et par derrière avec un bâton.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques chargées, par derrière et latérales avec une arme d'hast.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales et par derrière avec un sceptre.
? Combos
?Augmentation de l'impact des caractéristiques des combos qui se réfèrent à plusieurs caractéristiques.
?Augmenter plusieurs caractéristiques sera donc désormais beaucoup plus avantageux, car cela renforcera les effets des combos qui se réfèrent à plusieurs caractéristiques.
?Renforcement de l'effet d'autoguidage des combos qui avaient du mal à atteindre leur cible.
?Ajout des techniques des classes basiques aux compétences d'armes.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les combos suivants :
?? Épée
??Épée chevaleresque, Lame bénie, Prompte éclipse,
??Pointe rapide, Blitz perçant, Lame ténébreuse,
??Épée flamboyante
?? Épée lourde
??Frappe puissante, Ascension édénique
?? Katana
??Akatsuki, Jinpû, Issen toppa,
??Minamo, Enpi, Dan-un
?? Poings
??Démonstration du dragon, Griffes mortelles, Exsanguination,
??Fracas énergique, Frappe Météore, Rayon de bravoure
?? Hache
??Rotation accélérée, Interruption, Impact impitoyable,
??Percée tournante, Faille barbare, Vol d'âme,
??Détonation obscure, Flux exorcisant, Écrasement fatal,
??Impulsion enragée, Vengeance, Dévastation aérienne
??Bâton
??Distorsion, Fissure sacrée, Brise-orage,
??Ire déferlante, Fendoir, Cascade,
??Pilonnage, Nova sombre, Évidence
??Dagues
??Dagues croisées, Crochet d'éviscération, Roue de lames,
??Attaque furtive, Piqûre de guêpe, Griffes de l'ombre,
??Percée double, Cent scies, Croc d'ombre,
??Énergétique, Mur de force, Pyrohoule
?? Arme d'hast
??Cyclone, Éclat accéléré, Danse d'assaut,
??Fendeur de l'aube, Pulsar foudroyant, Crocs de dragon,
??Griffe de dragon, Pique du jugement, Triple éclipse
?? Sceptre
??Coup de roue, Rafale aérienne, Bombes d'antimatière,
??Frappe punitive, Ignition, Frappe ardente,
??Bannissement, Lames de vent, Délivrance,
??Lame scintillante, Lame occulte, Tir de photons
?Gain d'invincibilité temporaire suite aux combos suivants après une garde réussie :
?? Épée
??Charge du bouclier
?? Épée lourde
??Virevolte, Lacération pourchassante, Crocs sauvages,
??Pression extrême
?? Bâton
??Éclat pulvérisant, Véhémence du bouclier
?Réduction de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les combos Halo écarlate et Broyage avec le bâton.
? Commandes
?Ajustements liés à Coup de bouclier :
?- Réduction de la proportion de la jauge du rupture consommée par une garde.
?- Une garde parfaite ne peut désormais être exécutée qu'immédiatement après l'activation.
?Élargissement de l'aire d'effet de la commande Saignée.
?Ajustements liés à Héraut du chaos :
?? La durée de son effet varie désormais selon la quantité de PM consommée.
?? Vous pouvez désormais augmenter vos PM max en provoquant une Explosion d'âme lorsque vous êtes sous son effet.
?? Augmentation des dégâts de rupture infligés lorsque vous êtes sous son effet.
?La durée de l'effet de Héraut dimensionnel varie désormais selon la valeur du compteur dimensionnel.
? Classes et affinité de classe
? Les techniques de chaque classe basique (y compris celles de leurs variations Phantasia et Ultima) seront désormais considérées comme des combos.
?Ceci signifie qu'elles seront désormais affectées par les effets des bénédictions d'eidolons, etc.
?Réduction de la proportion de la jauge du rupture consommée par une garde avec la technique Assaut explosif du conquérant (variation de classe Phantasia du gladiateur).
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par la technique Révolte des maraudeurs (y compris Subsidence et Frappe avide).
?Augmentation de la durée d'invincibilité pendant l'exécution d'une attaque dérivée par derrière conférée par le bonus d'affinité de classe Âme de Mysidia des incantateurs, etc.
?Ajustements liés au sort Aspiration de la technique Magie inverse de l'occultiste (variation de classe Ultima du mage) :
?- Ce sort ne consomme plus de PM.
?- Élargissement de l'aire d'effet.
?- Ajout de la sagesse en tant que facteur.
?Augmentation des PM consommés par le bonus d'affinité de classe Instinct intérieur du berserker, etc.
?Augmentation de l'effet des bonus d'affinité de classe Bonus de compétence instantanée I et Bonus de compétence instantanée II du voleur, etc.
?Augmentation de l'effet des dégâts physiques infligés accrus conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir de la lueur de l'aube brûlante cramoisie du mage rouge, etc.
?Augmentation des PV régénérés par le bonus d'affinité de classe Héraut de la lumière du paladin, etc.
?Vous pouvez désormais enchaîner rapidement la technique Assassinat des assassins (y compris Requiem et Extermination).
?Les effets conférés par les bonus d'affinité de classe Soif de mourir de l'assassin, etc. et Brise-ténèbres du ravageur, etc. perdurent désormais même si vous changez d'ensemble.
?Ces effets perdureront si vous changez d'ensemble, mais ils ne peuvent pas augmenter pendant que vous utilisez un autre ensemble. Notez qu'ils se dissiperont quand les conditions sont remplies, même si vous changez d'ensemble.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par la technique Lame égide du chevalier du néant (y compris Rune flamboyante et Pulsion runique).
?Ajustements liés au bonus d'affinité de classe Générosité du héros du libérateur, etc. :
?- Ce bonus permet désormais de ressusciter les alliés invalides au combat.
?- Ce bonus s'applique désormais aussi lors de l'utilisation des super-potions et des méga-potions.
?Réduction des PM consommés par le sort Endo-Magi de la technique Voile magitech du guerrier magitech (variation de classe Phantasia du tyran) et par le sort Endo-Luna de la technique Voile lunaire du sélénite (variation de classe Ultima du tyran).
?Augmentation de l'effet de PM accrus conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir du tyran régnant du tyran, etc.
?Augmentation de l'effet de prolongation de la durée d'Illumination conféré par le bonus d'affinité de classe Châtiment céleste du guerrier du cycle, etc.
?L'effet conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir du sillonneur du chaos du guerrier du cycle, etc. ou celui conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir du mage qui renie une vie limitée du sage, etc. peut désormais être activé par le bonus d'affinité de classe Chaos ascendant du guerrier originel (variation de classe Phantasia du guerrier du cycle) ou par le bonus d'affinité de classe Souvenir d'un guerrier déchu du berserker, etc.
?Augmentation de l'effet de dégâts magiques accrus conféré par le bonus d'affinité de classe Souvenir de l'aventurier au sang bleu du mage bleu, etc.
?Augmentation de la puissance et des dégâts de rupture infligés par les dérivées d'attaques frontales, Griffes de dragon, Impulsion draconique et Lame de dragon après avoir invoqué Bahamut grâce à la technique Invocation de l'invocateur (y compris Invocation renforcée et Invocation ultime).
?Le sort Souffle de brasier de la technique Invocation ultime du grand invocateur (variation de classe Ultima de l'invocateur) est désormais considéré comme un combo.
?Le bonus d'affinité de classe Art de l'apothicaire de l'illusionniste, etc., le bonus d'affinité de classe Souvenir du mage qui renie une vie limitée du sage, etc., le sort Guérison et la commande Chakra dissipent désormais tous les effets néfastes (ceux qui réduisent votre puissance d'attaque, etc.) en plus des altérations d'état.
? Maîtrise des classes
? Augmentation des effets de maîtrise de classe suivants :
?? Catégorie II
??Dégâts infligés par les compétences, Dégâts de rupture de compétences infligés, Dégâts infligés avec rupture max,
??Dégâts de rupture infligés avec rupture max, Dégâts infligés en touchant un point faible, Dégâts de rupture infligés en touchant un point faible,
??Dégâts infligés aux ennemis sous l'effet d'une altération d'état, Dégâts de rupture infligés aux ennemis sous l'effet d'une altération d'état, Dégâts d'attaques chargées infligés,
??Dégâts de rupture d'attaques chargées infligés
?? Catégorie III
??Dégâts de compétences instantanées infligés, Dégâts de rupture de compétences instantanées infligés
?? Catégorie IV
??Dégâts de rupture de tout type reçus
? Labyrinthe dimensionnel
?Le jeu ne se met plus en pause pendant une conversation avec un monstre.
?Il est désormais plus facile d'obtenir des objets de type « Mérite » en ouvrant des coffres à essence magique.
?Il est désormais plus facile d'obtenir des trésors du dragon.
? Ennemis
?Réduction de la fréquence des attaques à distance des ennemis qui attaquent fréquemment à distance lorsque ces derniers sont hors champ.
? Graphismes et menus
?La liste des objets obtenus est désormais affichée plus rapidement après une mission.
? Autres ajustements
?Vous pouvez désormais obtenir de l'équipement doté d'une affinité élevée à la classe chevalier en accomplissant la mission Lueur de possibilité de « L'épreuve de Bahamut, le roi des dragons ».
[Correction de bugs]
?Le bug selon lequel le calcul des effets réduisant les dégâts de tout type et de certains effets réduisant les dégâts physiques et les dégâts magiques atteignait 100% a été corrigé.
?Correction d'autres bugs mineurs.
? Epic Games Store
[Nouvelle fonctionnalité]
?Ajout d'une fonctionnalité permettant de régler l'écran d'affichage utilisé lorsque le jeu est lancé à partir du logiciel client.