Commun à toutes les plateformes
[Nouvelles fonctionnalités]
[Correction de bugs]
[Correction de bug]
PlayStation®4
[Nouvelle fonctionnalité]
[Nouvelles fonctionnalités]
- Avance rapide
- Il est désormais possible de faire avancer rapidement les dialogues avec vos compagnons ou les habitants de Cornélia.
- Désassemblage automatique
- Il est désormais possible de désassembler automatiquement votre équipement lorsque vous terminez une mission.
- Veuillez consulter l'astuce du jeu correspondante ajoutée après la mise à jour pour davantage de détails.
- Ajout des critères « 5? » et « Artefacts » dans la catégorie « Récupération d'objets (supérieurs ou égaux au niveau de rareté défini) ».
- Ajout de la catégorie « Pas d'affinité de classe » dans les filtres.
- [Multijoueur] Ajout d'une fonction permettant de chercher une mission uniquement selon le niveau de mission, sans spécifier une mission particulière.
- « Oui / Non / Niveau proche de celui de l'équipement / Niveau 300 » peuvent désormais être définis.
- Ajustement de l'éclairage de certains donjons afin d'améliorer la visibilité.
- Atténuation de l'ajustement des dégâts de rupture infligés et reçus lors des missions avec un écart de niveau important (indiqué par un « ! »).
- Suppression des ajustements suivants concernant les dégâts de rupture reçus lors d'une garde
- Ajustement selon le niveau de mission
- Ajustement selon la force de l'ennemi
- Ajustement en difficulté Furie ou supérieure
- Ainsi, le coût de rupture de la garde normale sera inférieure à celui d'Égide spirituelle. Il vous sera plus facile d'utiliser la garde pour tourner la situation à votre avantage lorsque vous serez entourés d'ennemis ou subirez une succession d'attaques.
- Réduction du temps nécessaire pour se rétablir de l'état de rupture lorsqu'un ennemi vous attaque alors que vous avez été rompu.
- Réduction du délai d'attente avant de pouvoir se défendre (avec Égide spirituelle ou autrement) après s'être rétabli de l'état de rupture.
- Réduction du délai d'attente avant de pouvoir exécuter une action à la fin de l'animation d'un ennemi subissant une Explosion d'âme.
- Amélioration de la détection des coups tournoyants portés avec « Moulin à vent » (poings).
- Remplacement de certains ennemis du tutoriel épées par des gardes gobelins.
- Les gardes gobelins ne chancellent pas lors d'attaques normales, il sera donc plus facile d'effectuer une contre-attaque dérivée par derrière et ainsi de remplir les conditions du tutoriel.
- Limitation de la fréquence d'image à 30 lors des dialogues avec vos compagnons ou les habitants de Cornélia afin d'empêcher la résolution de diminuer.
- Maintien de la sélection lorsque vous changez d'onglet dans votre inventaire.
- Suppression de l'animation lors de l'Explosion d'âme de certains boss en difficulté Chaos.
- [Multijoueur] Annulation plus rapide du verrouillage d'un ennemi lorsqu'il subit une Explosion d'âme par un allié.
- [Multijoueur] Conservation des critères précédemment définis lors d'une recherche de salon.
* Les critères ne sont pas conservés lorsque vous chargez une partie.
[Correction de bugs]
- Le bug selon lequel les PV de Tiamat diminuent grandement sous certaines conditions lorsque vous l'affrontez a été corrigé.
- Le bug selon lequel le verrouillage d'une cible s'annule soudainement en combat a été corrigé.
- Le bug selon lequel un ennemi de petite taille se déplace progressivement de côté lorsqu'il est attaqué avec des poings a été corrigé.
- Les bugs suivants qui concernent la technique Chaîne de sorts des mages rouges ont été corrigés afin d'améliorer son utilisation :
- Lancement du sort lorsque vous essayez d'effectuer une attaque après l'incantation de Chaîne de sorts.
- Lancement du sort lors d'une attaque normale pendant l'incantation
- Lancement du sort après l'annulation de l'incantation
- [Multijoueur] Le bug selon lequel les récompenses initiales d'une mission ne peuvent pas être obtenues a été corrigé. Vous pouvez obtenir les récompenses des missions concernées en les terminant à nouveau
- [Multijoueur] Le bug selon lequel un message indiquant qu'un salon est plein lorsque vous y entrez alors que ce n'est pas le cas a été corrigé.
- Correction d'autres bugs mineurs.
[Correction de bug]
- Le bug selon lequel le jeu peut utiliser le processeur graphique de la carte mère au lieu d'utiliser une carte graphique a été corrigé.
PlayStation®4
[Nouvelle fonctionnalité]
- Ajout de l'ajustement dynamique de la résolution
- Cette fonction permet d'ajuster la résolution lorsque vous jouez en mode Fréquence d'image pour augmenter celle-ci lorsque la charge de traitement est moins importante."