?Eine Nachricht vom Entwicklerteam
Vielen Dank, dass ihr STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN spielt.
Im Zuge dieses Updates haben wir Fehler behoben, die nach der Implementierung von Version 1.30 auftraten. Wir bitten um Entschuldigung für die dadurch eventuell entstandenen Unannehmlichkeiten.
Jetzt, da alle Inhalte des Season Pass veröffentlicht sind, haben wir keine weiteren großen Updates geplant. Wir planen jedoch mit weiteren kleineren Updates, um etwaige Fehler zu beheben und die Balance des Spiels anzupassen.
Wir hoffen, dass ihr auch in Zukunft noch lange Spaß mit diesem Spiel haben werdet.
?Für alle Plattformen
Anpassungen:
? Schmieden und Ausrüstung
- Zweihandwaffen mit Job-Affinitäten von bis zu 270 % können jetzt als Beute erhalten werden.
? Spezialeffekte
- Esper-Segen-Effekte bleiben jetzt erhalten, wenn beim Wechseln der Kampfsets Titan als Haupt-Esper festgelegt ist.
? Das Dimensionslabyrinth
- Gegenstände wie Esper-Steine und Monsterfutter können jetzt auch dann noch erhalten werden, wenn die maximale Tragekapazität bereits überschritten wurde.
Behobene Probleme:
? Schmieden und Ausrüstung
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich beim Wechseln von Accessoires Kombo-Fertigkeiten unbeabsichtigterweise in andere Kombo-Fertigkeiten verwandelten.
? Spezialeffekte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch die Spezialeffekte „Aufgeladene Angriffe: Zugefügter Schaden“ und „Aufgeladene Angriffe: Zugefügter Willensschaden“ mit den folgenden Fertigkeiten kein erhöhter Schaden zugefügt wurde:
- Die Blaumagier-Fertigkeit „Blaumagie“
- Die Schusswaffen-Kombo-Fertigkeit „Phantomschuss“
- Die Streitkolben-Kombo-Fertigkeit „Dunkle Nova“"
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei bestimmten schadensbezogenen Spezialeffekten und Kommando-Fertigkeiten der verringerte Schaden durch aufeinanderfolgende Treffer von Sofortfertigkeiten wie „Steinhagel“ und „Eisiges Schmettern“ nicht berücksichtigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Chaos-Effekte nicht auf Schusswaffen und Rüstung angewendet wurden.
? Kombo-Fertigkeiten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mehrfachen Angriffe durch die Dolch-Kombo-Fertigkeit „Chronostasis“ nicht auf gelähmte Gegner angewendet werden konnten.
? Kommando-Fertigkeiten
- Es wurde ein Anwendungsfehler behoben, der beim Einsatz der Kommando-Fertigkeit „Sperrfeuer“ auftrat.
? Jobs und Job-Affinitäten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verbindung zum Netzwerk getrennt wurde, wenn die folgenden Angriffe erfolgreich ausgeführt wurden:
- Zauberschütze: Verseuchte Kugel
- Marodeur: Umsturz (inklusive „Leidensaxt“ und „Gieriger Hieb“)"
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit dem Job-Affinitätsbonus „Fechterseele“ des Gladiators (etc.) Positionen anvisiert wurden, in denen sich der Gegner nicht mehr befand.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit dem Job-Affinitätsbonus „Trance-Seele“ des Beschwörers (etc.) keine Verlängerung der Effektdauer von bestimmten Kommando-Fertigkeiten wie „Courage“ und „Unsichtbarkeit“ gewährt wurde.
? Das Dimensionslabyrinth
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Drachenzombie in den Kämpfen im Meerestempel und auf dem Vulkan Gurug nach Abschluss der ersten Phase des Kampfes als besiegt betrachtet und die zweite Phase nicht eingeleitet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bosse vom Schwierigkeitsgrad „LUFENIA“ auf Ebenen mit anderen Schwierigkeitsgraden auftauchten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte der Prüfungen des Drachenkönigs im Mehrspielermodus negiert wurden.
? Gegner
- Es wurde ein Anwendungsfehler behoben, der beim Einsatz von Seelenbrecher auf elementare Gegner, wie Feuerelementare, auftrat.
• Weitere verschiedene Fehler wurden behoben.
Vielen Dank, dass ihr STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN spielt.
Im Zuge dieses Updates haben wir Fehler behoben, die nach der Implementierung von Version 1.30 auftraten. Wir bitten um Entschuldigung für die dadurch eventuell entstandenen Unannehmlichkeiten.
Jetzt, da alle Inhalte des Season Pass veröffentlicht sind, haben wir keine weiteren großen Updates geplant. Wir planen jedoch mit weiteren kleineren Updates, um etwaige Fehler zu beheben und die Balance des Spiels anzupassen.
Wir hoffen, dass ihr auch in Zukunft noch lange Spaß mit diesem Spiel haben werdet.
?Für alle Plattformen
Anpassungen:
? Schmieden und Ausrüstung
- Zweihandwaffen mit Job-Affinitäten von bis zu 270 % können jetzt als Beute erhalten werden.
? Spezialeffekte
- Esper-Segen-Effekte bleiben jetzt erhalten, wenn beim Wechseln der Kampfsets Titan als Haupt-Esper festgelegt ist.
? Das Dimensionslabyrinth
- Gegenstände wie Esper-Steine und Monsterfutter können jetzt auch dann noch erhalten werden, wenn die maximale Tragekapazität bereits überschritten wurde.
Behobene Probleme:
? Schmieden und Ausrüstung
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich beim Wechseln von Accessoires Kombo-Fertigkeiten unbeabsichtigterweise in andere Kombo-Fertigkeiten verwandelten.
? Spezialeffekte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch die Spezialeffekte „Aufgeladene Angriffe: Zugefügter Schaden“ und „Aufgeladene Angriffe: Zugefügter Willensschaden“ mit den folgenden Fertigkeiten kein erhöhter Schaden zugefügt wurde:
- Die Blaumagier-Fertigkeit „Blaumagie“
- Die Schusswaffen-Kombo-Fertigkeit „Phantomschuss“
- Die Streitkolben-Kombo-Fertigkeit „Dunkle Nova“"
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei bestimmten schadensbezogenen Spezialeffekten und Kommando-Fertigkeiten der verringerte Schaden durch aufeinanderfolgende Treffer von Sofortfertigkeiten wie „Steinhagel“ und „Eisiges Schmettern“ nicht berücksichtigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Chaos-Effekte nicht auf Schusswaffen und Rüstung angewendet wurden.
? Kombo-Fertigkeiten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die mehrfachen Angriffe durch die Dolch-Kombo-Fertigkeit „Chronostasis“ nicht auf gelähmte Gegner angewendet werden konnten.
? Kommando-Fertigkeiten
- Es wurde ein Anwendungsfehler behoben, der beim Einsatz der Kommando-Fertigkeit „Sperrfeuer“ auftrat.
? Jobs und Job-Affinitäten
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verbindung zum Netzwerk getrennt wurde, wenn die folgenden Angriffe erfolgreich ausgeführt wurden:
- Zauberschütze: Verseuchte Kugel
- Marodeur: Umsturz (inklusive „Leidensaxt“ und „Gieriger Hieb“)"
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit dem Job-Affinitätsbonus „Fechterseele“ des Gladiators (etc.) Positionen anvisiert wurden, in denen sich der Gegner nicht mehr befand.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit dem Job-Affinitätsbonus „Trance-Seele“ des Beschwörers (etc.) keine Verlängerung der Effektdauer von bestimmten Kommando-Fertigkeiten wie „Courage“ und „Unsichtbarkeit“ gewährt wurde.
? Das Dimensionslabyrinth
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Drachenzombie in den Kämpfen im Meerestempel und auf dem Vulkan Gurug nach Abschluss der ersten Phase des Kampfes als besiegt betrachtet und die zweite Phase nicht eingeleitet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bosse vom Schwierigkeitsgrad „LUFENIA“ auf Ebenen mit anderen Schwierigkeitsgraden auftauchten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte der Prüfungen des Drachenkönigs im Mehrspielermodus negiert wurden.
? Gegner
- Es wurde ein Anwendungsfehler behoben, der beim Einsatz von Seelenbrecher auf elementare Gegner, wie Feuerelementare, auftrat.
• Weitere verschiedene Fehler wurden behoben.