Für alle Plattformen
Neue Funktionen:
Behobene Probleme:
Behobene Probleme:
Neue Funktionen:
Neue Funktionen:
- Nachrichten senden
- Halten Sie während Gesprächen mit Verbündeten, Bürgern von Cornelia und anderen Charakteren die Taste gedrückt, um eine Nachricht zu senden.
- Automatisches Auseinandernehmen
- Ausrüstung, die den in den Einstellungen festgelegten Kriterien entspricht, kann bei Abschluss einer Mission sofort auseinandergenommen werden, wodurch mehr Platz für weitere Ausrüstung verfügbar wird. Mehr dazu erfahren Sie nach dem Update in den spielinternen Tipps.
- Die Optionen „?5“ und „Artefakt“ wurden den Einstellungen zum Aufheben von Gegenständen oberhalb einer bestimmten Seltenheitsstufe hinzugefügt.
- Die Option „Keine Job-Affinität“ wurde dem Filter für Gegenstände und in Menüs hinzugefügt.
- Mehrspieler: Suche nach Missionsstufe
- Im Mehrspielermodus können Spieler jetzt nach den Optionen „Ähnliche durchschnittliche Ausrüstungsstufe“ und „Missionsstufe 300“ filtern, ohne eine bestimmte Mission anzugeben.
- In bestimmten Dungeons wurde die Beleuchtung angepasst, um die Sicht zu verbessern.
- Bei Missionen, in denen die Missionsstufe von der durchschnittlichen Ausrüstungsstufe abweicht (erkennbar an „!“) wurde der zugefügte und erlittene Willensschaden verringert.
- Die folgenden Anpassungen des erlittenen Willensschadens während des Blockens wurden entfernt:
- Missionsstufe
- Gegnerstärke
- Schwierigkeitsgrad „SCHWER“ und höher
- Entsprechend leert sich die Willensleiste durch gegnerische Angriffe bei normalem Blocken weniger als bei einem Seelenschild. Dadurch kann die Spielsituation leichter eingeschätzt werden, wenn Spieler während des Blockens von Gegnern umzingelt sind oder mehrere Angriffe abwehren müssen.
- Werden Spieler angegriffen, während ihr Wille gebrochen ist, erholen sie sich jetzt schneller vom Willensbruch.
- Spieler können jetzt schneller wieder Seelenschild und andere Abwehrfertigkeiten einsetzen, nachdem ihr Wille gebrochen wurde.
- Nach einer gegnerischen Seelenbrecher-Animation können Spieler jetzt schneller ihre nächste Aktion starten.
- Während des Drehangriffs der Aktionsfertigkeit „Windmühle“ für die Schlagringe werden Treffer jetzt besser erfasst.
- Einige Gegner im Schwert-Tutorial wurden durch Goblin-Wächter ersetzt, die durch normale Angriffe nicht ins Wanken geraten. Dadurch können Spieler leichter kontern und die Tutorial-Bedingungen erfüllen.
- Bei Gesprächen mit Verbündeten und Bürgern von Cornelia wird die Bildrate auf 30 Bilder pro Sekunde festgesetzt, um Einbrüche der Bildrate zu vermeiden.
- Die Ausrüstungsauswahl wird nicht mehr aufgehoben, wenn Spieler im Inventar den Tab wechseln.
- Im Schwierigkeitsgrad „CHAOS“ wurden bestimmte Boss-Animationen während Seelenbrechern entfernt.
- Greift im Mehrspielermodus ein Spieler einen von dir anvisierten Gegner mit Seelenbrecher an, wird dein Anvisieren jetzt schneller aufgehoben.
- Die Kriterien zur Raumsuche im Mehrspielermodus werden jetzt gespeichert.
*Beim Laden gespeicherter Daten gehen die Suchkriterien verloren.
Behobene Probleme:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tiamat, Dämon des Windes, im Kampf unter bestimmten Umständen eine große Menge LP verlor.
- Das Anvisieren eines Gegners in Kämpfen wird nicht mehr plötzlich aufgehoben.
- Werden kleinere Gegner mit Schlagringen angegriffen, bewegen sie sich nicht mehr nach und nach zur Seite.
- Beim Einsatz der job-spezifischen Fertigkeit „Kettenspruch“ des Rotmagiers wird Magie unter den folgenden Umständen nicht mehr ausgelöst, um das Wirken von „Kettenspruch“ zu erleichtern:
- Wenn Spieler nach dem Wirken des Zaubers angreifen
- Wenn Spieler das Wirken des Zaubers durch einen Angriff unterbrechen - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei Abschluss einer Mission keine Erstabschlussbelohnungen erhielten. Spieler können nicht erhaltene Erstabschlussbelohnungen erhalten, indem sie die entsprechende Mission erneut abschließen.
- Spieler erhalten beim Betreten eines nicht vollen Raums im Mehrspielermodus keine Benachrichtigung mehr, dass der Raum voll sei.
- Weitere verschiedene Fehler wurden behoben.
Behobene Probleme:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Spiel mitunter integrierte statt diskrete Grafikprozessoren verwendete.
Neue Funktionen:
- Anpassbare Auflösung
- Im Bildratenprioritätsmodus ermöglicht eine Funktion zur Anpassung der Auflösung jetzt eine höhere Auflösung bei einer geringeren Rechenlast.